科創(chuàng)教育熱起來了
科技發(fā)展日新月異,以數(shù)字科技、智能科技和生物科技為主要標志的新發(fā)明層出不窮。正是在這樣的背景下,STEAM教育應(yīng)運而生,并越發(fā)受到世界各國的重視,成為當下最受追捧的教育熱點之一。
前不久發(fā)布的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》明確提出,要積極探索信息技術(shù)在跨學科學習(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應(yīng)用,著力提升學生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。中國教育學會也緊隨其后成立科創(chuàng)教育聯(lián)盟,致力于打造具有中國特色的STEAM課程及評價體系。
打破壁壘推動跨學科整合
先于STEAM教育的出現(xiàn)——“STEM”目前被更多提及。
“STEM是科學(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)和數(shù)學(Mathematics)四門學科的簡寫,是一個偏理工的多學科交融的研究領(lǐng)域。”北京師范大學未來教育高精尖創(chuàng)新中心執(zhí)行主任余勝泉指出,STEM的提出誕生于當代社會科學技術(shù)發(fā)展跨學科整合的需求。
上海中學校長馮志剛也早已關(guān)注“STEM”,在他看來,“STEM教育旨在通過跨學科、超邊界的教學活動促進學生個性與潛能的發(fā)展;通過強調(diào)數(shù)學的基礎(chǔ)性作用,培養(yǎng)科學、技術(shù)及工程等方面的知識應(yīng)用能力;通過團隊合作等方面的實踐提升人文素養(yǎng),以應(yīng)對未來所面臨的挑戰(zhàn)”。
后來,“STEM”加進了一個“A”,“‘A’,即藝術(shù)(Art)。狹義上指美術(shù)、音樂等學科;廣義上則包括美術(shù)、音樂、社會、語言等人文藝術(shù)。”余勝泉說,雖然類似于藝術(shù)這樣的相關(guān)衍生概念很多,但它們的本質(zhì)基本相同,都是強調(diào)跨領(lǐng)域、跨學科整合。
中國教育國際交流協(xié)會會長,教育部原副部長劉利民認為,STEAM教育不僅僅是某一學段的教育,應(yīng)該是貫通的系統(tǒng)性教育。它也不是科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學知識的簡單疊加,而是將這五種學科整合到一種教育范式中,把零碎知識變成相互聯(lián)系的統(tǒng)一整體,幫助學生建立合理的知識體系和能力架構(gòu),是一種趨于能力和知識疊加的行動式學習。
“它更多強調(diào)廣域課程模式,不再強調(diào)物理、化學甚至科學作為獨立學科存在,而是將科學、技術(shù)、工程和數(shù)學等內(nèi)容整合起來,形成結(jié)構(gòu)化的課程體系。整合的基本做法是,通過活動形成連貫的、有組織的一種課程。”余勝泉說。
分科教學阻礙STEAM教育發(fā)展
STEAM腳下的路并非坦途。
華東師范大學國際與比較教育研究所教授、“中小學STEM教育叢書”主編趙中建坦陳,目前我國中小學普遍存在的分科教學以及對學科分數(shù)的過分重視,在很大程度上阻礙了課程整合和項目學習的有效實施。“同時,我們都是按不同學科培養(yǎng)教師,真正能夠從事學科整合的教師少之又少。”
“已經(jīng)適應(yīng)分科教學的教師也會一時難以適應(yīng)STEAM教育跨學科的要求。”馮志剛進一步補充道。
“此外,如何對學生做出評價,也是擺在眼前的一個難題。由于目前尚未建立對于學生參與STEAM教育的評估標準,因此這方面的傾向性評估尚未更好地納入現(xiàn)有的綜合素質(zhì)評價體系,需要建立‘鼓勵’性評價參數(shù)。”馮志剛指出,一所學校的教育教學資源有限,STEAM教育的跨學科特性要求學校更大范圍的資源整合和共享。而現(xiàn)有社會資源,比如科創(chuàng)企業(yè)、高校及科研院所參與STEAM教育還不夠深入。
“目前,一些學校沒有良好的跨學科的整合設(shè)計,缺乏基于情境的知識遷移、運用與轉(zhuǎn)化,最后做成了職業(yè)教育,組織學生玩賽車、玩高科技設(shè)備,成了培養(yǎng)學生操作技能興趣的渠道,或者成為另一種形式的預(yù)科教育,那些中小學生不應(yīng)該掌握的知識,被一窩蜂塞到中小學課堂中。”余勝泉坦言。
轉(zhuǎn)變教師角色改革傳統(tǒng)教學方式
擺在眼前的難題該如何解決?
常年在學校一線工作的馮志剛認為,學??梢詮娜齻€方面尋找突破口:第一,創(chuàng)建“特色班”,帶動全校發(fā)展;第二,建立學校自身的評價體系。關(guān)注基于學生個性特長、學術(shù)志趣等的評價,要把STEAM教育的實踐納入評價體系,進一步激發(fā)學生創(chuàng)新潛能;第三,加強“大中銜接”,把“科學”的種子撒滿校園。請院士、教授等進校園授課,同時還要給學生走出去提供便利。
中國教育學會會長鐘秉林指出,可嘗試將STEAM課程作為特色選修課,為不同興趣愛好的學生提供不同項目的參與機會,激發(fā)學生的學習興趣與創(chuàng)造性;也可以嘗試將STEAM教育融入學校的日常教學,在學科課程教學中為學生提供自主探索的機會,讓他們了解學科間的聯(lián)系與交叉,領(lǐng)悟知識的實用價值。
“同時,要轉(zhuǎn)變教師角色,改革傳統(tǒng)教學方式。”鐘秉林強調(diào),在STEAM教育實踐中,教師的角色從傳統(tǒng)的知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習的引導者和協(xié)助者,和學生之間形成了一種新型的學習伙伴關(guān)系。教師要能夠引導學生通過項目式學習,發(fā)揮各自所長,進行自主嘗試,建構(gòu)知識結(jié)構(gòu);通過自主與合作學習,體驗傳統(tǒng)課堂教學難以實現(xiàn)的滿足感與成就感。



